Deep Vision
Wszystkie realizacje
Realizacja Deep Vision
Koncepcja · Scenografia · Projekt funkcjonalno-inwestorski · Tomaszów Lubelski ·

Herbaciarnia jako interaktywne centrum kultury

Przekształcenie zabytkowej herbaciarni w nowoczesne centrum kultury, które łączy lokalne dziedzictwo Tomaszowa Lubelskiego z interaktywnymi technologiami. Projekt stworzył przestrzeń, w której historia, edukacja i doświadczenie użytkownika przenikają się w spójną, immersyjną narrację.

Herbaciarnia jako interaktywne centrum kultury

Galeria

Herbaciarnia jako interaktywne centrum kultury — zdjęcie 2
Herbaciarnia jako interaktywne centrum kultury — zdjęcie 3
Herbaciarnia jako interaktywne centrum kultury — zdjęcie 4

O projekcie

Projekt łączy lokalne dziedzictwo z technologią, tworząc przestrzeń, w której tradycja staje się doświadczeniem — angażującym, interaktywnym i wielozmysłowym. Scenografia oparta na motywach drewnianej architektury miasta nadaje wnętrzu charakter, a jednocześnie stanowi tło dla współczesnych rozwiązań multimedialnych.

Zwiedzanie rozpoczyna grawalizacja, która prowadzi użytkownika przez kolejne etapy opowieści. Bransoletka NFC aktywuje stanowiska, odblokowuje zagadki i finalnie otwiera skrzynię z upominkami, wprowadzając odbiorcę w narrację, w której technologia staje się narzędziem budowania emocji. Infokiosk pełni rolę cyfrowego przewodnika, a dalej użytkownik odkrywa stanowiska tematyczne — od stylizowanego słupa ogłoszeniowego, przez interaktywną oś czasu, po moduł projektowania miasta, który analizuje układ klocków i generuje wizualizacje 3D.

Makieta miasta, archiwum z ukrytymi skrytkami i miniaplikacjami, aplikacja o dawnych szlakach handlowych czy VR-owa rekonstrukcja rynku tworzą wielowarstwową opowieść o mieście. AR-owa fotobudka pozwala zobaczyć siebie w historycznym stroju, a „żywe obrazy” w piwnicy ożywiają postacie zasłużonych mieszkańców, prowadzących dialogi o historii Tomaszowa.

W projekcie ważną rolę pełni także kameralna scena warsztatowa z interaktywną projekcją, która poza wydarzeniami działa jako stanowisko edukacyjne, m.in. kolorowanka 3D inspirowana przyrodą Roztocza. Całość uzupełniają moduły kreatywne: wielopokoleniowy quiz, aplikacja do zdobienia ceramiki, narzędzie do projektowania architektury oraz „Zielne księgi”, w których skanowanie roślin uruchamia zapachy, animacje i opowieści o etnobotanicznym dziedzictwie regionu.

Herbaciarnia prezentuje historię i pozwala ją współtworzyć. To współczesna interpretacja lokalnego dziedzictwa — przestrzeń, która angażuje mieszkańców i turystów, wzmacnia tożsamość i wyznacza kierunek dla nowoczesnych instytucji kultury.